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GIGATHON: CODING CHALLENGE PER GIOVANI PROGRAMMATORI E PROGRAMMATRICI

GIGATHON: CODING CHALLENGE PER GIOVANI PROGRAMMATORI E PROGRAMMATRICI

CODING GIANTS S.r.l.

Il Concorso GIGATHON: CODING CHALLENGE PER GIOVANI PROGRAMMATORI E PROGRAMMATRICI è aperto a tutti i giovani che abbiano un'età compresa tra 7 e 18 anni. Il numero massimo dei partecipanti ammessi è di 1.000 persone. La partecipazione al Concorso è gratuita e volontaria. I partecipanti possono registrarsi in maniera del tutto gratuita al Concorso tramite il modulo disponibile sul sito Web www.gigathon.it e www.codinggiants.it. Dopo la registrazione il partecipante riceverà un'e-mail ai recapiti forniti nel modulo di registrazione, contenenti le credenziali di accesso (nome utente e password) per il pannello dei partecipanti, una piattaforma di concorso dedicata in cui vengono archiviati i materiali relativi al Concorso, inclusi i contenuti delle attività del concorso. Dal 05 maggio 2025 al 31 maggio 2025, i partecipanti possono registrarsi al Concorso tramite il modulo disponibile sul Sito Web. Il Concorso si compone di DUE fasi: a) Prima fase: completamento del quiz nelle date individuate tra il 1 giugno e il 23 giugno 2025. Il quiz è composto da 20 domande a risposta multipla. Vengono presi in considerazione il numero di risposte corrette e il tempo impiegato per il completamento. Per qualificarsi alla seconda fase, un partecipante deve raggiungere almeno il 50% del punteggio massimo possibile. Ogni domanda viene valutata su una scala da 0 a 1 punto. Il criterio di valutazione principale è il numero di risposte corrette. In caso di parità, il tempo di completamento del quiz sarà il fattore determinante. Dopo aver determinato i risultati del quiz, i Partecipanti selezionati si qualificano alla seconda fase e avranno accesso alle attività basate sul progetto di questa fase. La seconda fase avrà inizio per tutti i partecipanti a far data dal 23 giugno e si concluderà il 30 giugno 2025. In questo periodo i partecipanti qualificati alla seconda fase dovranno inviare i loro progetti. La descrizione dell'attività verrà fornita nel Pannello dei Partecipanti a ciascun Partecipante che si è qualificato per la seconda fase. Il Concorso valuterà le conoscenze nelle seguenti categorie e materie: a) Età 7-9: Minecraft e programmazione in Minecraft Education. b) Età 10-12: Programmazione in Scratch. c) Età 13-15: Programmazione in Python/C#. d) Età 16-18: Programmazione in Python/C#. È vietato l’utilizzo di ChatGPT o di qualsiasi altro strumento di intelligenza artificiale per la realizzazione del progetto. Le candidature dei progetti saranno valutate dalla Giuria. Tutti i premi del concorso saranno consegnati ai vincitori durante un evento finale che sarà organizzato online il 10 luglio 2025.

Scadenza:
10-07-2025
Pubblicazione:
24-05-2025
Url:
Partecipa!
Premi:
Vincere Consolle e Videogiochi, Vincere Corsi e Stage, Vincere Giocattoli e Giochi, Vincere Prodotti, Vincere Soldi e Denaro
Categoria:
A Partecipazione Gratuita, Concorsi a Punteggio o Classifica, Concorsi a Quiz, Concorsi con Giuria, Concorsi Creativi, Concorsi di Abilità
Categoria Promotore:
Elettronica
Montepremi:
Euro 4.142,48
Premi in Palio:
n. 4 Play Station 5
Il valore di una sola Playstation 5 è pari ad €312,00.
n. 4 Nintendo Switch
Il valore di una singola Play Station 5 è pari ad €217,62.
n. 4 Nintendo Switch Lite
Il valore di una singola Nintendo Switch Lite è pari ad €156,00.
n. 12 borse di studio
Il valore della singola borsa di studio annuale è di €160.
Il valore della singola borsa di studio semestrale è di €120.
Il valore della singola borsa di studio trimestrale è di €70.
Regolamento Completo:
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