Faber, giunto alla sua quinta edizione, favorisce l’incontro tra giovani capaci di elaborare linguaggi e contenuti innovativi, nei campi della creatività digitale e le imprese e le organizzazioni interessate alle loro competenze. Faber si sviluppa in due momenti: un concorso nazionale, aperto tra il 28 marzo e il 25 giugno 2018, che permette a giovani attivi nei campi di live action e animazione, visual e graphic design; gaming, realtà aumentata e realtà virtuale; web, app e IoT di farsi conoscere e scegliere dalle imprese e dai partner di progetto; e un premio che consiste nella partecipazione al Fabermeeting, che si svolgerà il 26 e il 27 ottobre 2018, un salone rivolto ai vincitori del concorso, una due giorni di incontri, workshop e seminari, finalizzati all’incontro e la collaborazione tra vincitori e aziende, all’interno del quale saranno attribuiti premi sotto forma di denaro, o beni o servizi. Il concorso è aperto a giovani residenti in Italia con un’età compresa, al momento dell’iscrizione al concorso, tra i 18 e i 35 anni compiuti. Possono concorrere anche gruppi informali, professionisti e aziende, purché composti almeno all’80% da componenti con un’età compresa tra i 18 e i 35 anni compiuti e purché esprimano un soggetto capofila. Possono essere presentate al concorso opere profit o no-profit, a tema libero. Le sezioni del concorso sono quattro: Live action e animazione; Visual e graphic design; Gaming, Realtà Aumentata e Realtà Virtuale; Web, app e IoT. Gli autori delle opere selezionate parteciperanno al salone a inviti Fabermeeting (a Torino il 26 e il 27 ottobre 2018), dove presenteranno pubblicamente le proprie opere e incontreranno le aziende aderenti a Faber e parteciperanno a workshop e incontri a numero chiuso con esperti e imprese. Alcuni partner di Faber mettono in palio premi sotto forma stage, servizi, beni per incentivare i lavori ritenuti più interessanti.