Il concorso è riservato agli iscritti titolari di un abbonamento o di un accesso all'Area Premium del sito www.gazzetta.it . Il Concorso costituisce un “fantasy game”, ossia una simulazione che permette ai Magic Allenatori di costituire una squadra di calcio virtuale, di gestirla e di schierarla in campo in occasione di ogni turno del Campionato Mondiali di Calcio 2014; dopo ogni turno la squadra virtuale otterrà un punteggio determinato dalle prestazionidei singoli calciatori, entrerà in classifica e potrà puntare ai diversi premi in palio. Il Magic Allenatore ha a disposizione 250 Magic Milioni (virtuali) per acquistare i seguenti 23 calciatori: 3 portieri, 7 difensori, 7 centrocampisti e 6 attaccanti tra quelli proposti nella lista calciatori pubblicata, regolarmente su La Gazzetta dello Sport e disponibile on-‐line all’interno dell’Area Premium. Ciascun Magic Allenatore non potrà spendere più dei 250 Magic Milioni (potrà spenderne meno) e dovrà acquistare il numero di calciatori richiesti (23 suddivisi nei ruoli descritti) per poter partecipare. Al termine di ogni turno dei Mondiali 2014 i singoli calciatori ricevono un punteggio. Ogni squadra, dopo ogni turno, ottiene tanti punti quanti ne conquistano gli 11 calciatori “scesi in campo”. I calciatori che portano punti alla squadra sono solo i titolari che hanno ottenuto punteggio ai fini del gioco e gli eventuali calciatori della panchina che hanno sostituito quei titolari che non hanno ricevuto punteggio (per un massimo di 3 sostituzioni). Al termine di ogni turno verranno premiate 15 squadre che avranno ottenuto il miglior punteggio dopo ogni singolo turno. Al termine della manifestazione, dopo la finale dei Mondiali di Calcio verranno premiate 50 squadre che avranno ottenuto il miglior punteggio nell’arco di tutti i Mondiali di Calcio.