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In campo con Heineken

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HEINEKEN ITALIA S.p.A.

Per partecipare il concorrente dovrà acquistare una birra Heineken in spina o bottiglia da 33 cl, presso uno dei locali reclamizzanti la promozione e diffusi sul territorio nazionale. Personale appositamente incaricato consegnerà subito all’acquirente di birra Heineken, a pagamento avvenuto, una card per ogni birra HKN in spina o bottiglia da 33 cl acquistata. Ogni card avrà un codice coperto da una patina; i codici saranno univoci e randomici. Per leggere il codice il concorrente dovrà grattare la patina. Il concorrente dovrà registrarsi al gioco on line tramite il form presente sul sito heineken.it, nella sezione dedicata al concorso incampocon.heineken.it. Dovrà inserire i propri dati personali richiesti e il codice di nove cifre presente sulla card. Ogni codice potrà essere utilizzato una volta sola. Sarà possibile giocare massimo tre volte a settimana. Il concorrente riceverà subito una e-mail di conferma di registrazione al recapito indicato all’atto della partecipazione, dove saranno riassunte le modalità di partecipazione all’iniziativa. Potrà, così, partecipare alle seguenti estrazioni: Nelle giornate di martedì e mercoledì, esclusivamente nelle date di seguito indicate: martedì 17 settembre 2013; mercoledì 18 settembre 2013; martedì 1 ottobre 2013; mercoledì 2 ottobre 2013; martedì 22 ottobre 2013; mercoledì 23 ottobre 2013; martedì 5 novembre 2013; mercoledì 6 novembre 2013; martedì 26 novembre 2013; mercoledì 27 novembre 2013; martedì 10 dicembre 2013; mercoledì 11 dicembre 2013. Il concorrente potrà giocare con un gioco on line, accedendo all’applicazione online “IN CAMPO CON HEINEKEN” raggiungibile all’indirizzo heineken.it, nella sezione dedicata al concorso incampocon.heineken.it da smartphone o da tablet. Sarà inoltre possibile accedere da PC/Mac via web semplicemente collegandosi al sito heineken.it, nella sezione dedicata al concorso incampocon.heineken.it. Il gioco on line sarà attivato dalle ore 19.00’.00’’ di ogni martedì e mercoledì fino alle ore 22.29’.59’’ della stessa giornata. Il gioco online sarà attivo nei giorni sopra specificati con orari di inizio variabili e corrispondenti con l’inizio previsto della prima partita. In tutti i casi il gioco verrà chiuso entro le ore 22.29’.59’’ della stessa giornata. Più specificatamente, nelle giornate del 17 e 18 settembre, 22 ottobre, 5 novembre, 10 e 11 dicembre Il gioco on line sarà attivato dalle ore 19.00’.00’’ fino alle ore 22.29’.59’’ della stessa giornata. Nelle giornate nelle quali si gioca una partita in Russia, e più precisamente nelle giornate del 1, 2 e 23 ottobre, 6, 26 e 27 novembre il gioco sarà attivato alle 18.00’.00”. Dalle 18 alle 18.59’.59” saranno quindi visualizzate e selezionabili solo le 2 squadre che giocheranno in Russia, dalle 19.00’.00” alle 19.44’.59” saranno selezionabili tutte le 16 squadre in cartello in quella giornata, dalle 19.45’.00” alle 22.29’.59” saranno selezionabili solo le restanti 14 squadre previste per la giornata. Il gioco online è strutturato in modo da riprodurre l’esperienza online di una partita di calcio. L’obiettivo è segnare un goal attraverso un’azione di gioco. Per ogni codice inserito l’utente riceve una proposta corrispondente ad un’azione. I partecipanti vengono invitati a scegliere innanzitutto la squadra per cui tifare (tra quelle che competono di volta in volta nelle singole giornate di Champions League). Successivamente, il concorrente può scegliere una delle 3 azioni di gioco proposte randomicamente fra una rosa di 9 (es. tiro, parata, passaggio, stop ecc.). Ad esempio se l’azione è un rigore l’utente può scegliere se tirare all’incrocio dei pali, centrale o a cucchiaio. Ogni opzione restituisce un diverso punteggio. Il sistema stabilisce randomicamente il punteggio delle opzioni tra 1 punto, 2 punti e 3 punti. Se la squadra scelta all’inizio vince la partita, i punteggi accumulati vengono moltiplicati per 5. Ogni punto realizzato consiste in una possibilità per l’utente di essere estratto per vincere.

Scadenza:
15-12-2013
Pubblicazione:
23-09-2013
Url:
Partecipa!
Premi:
Vincere Smartphone, Cellulari e Telefonia, Vincere Prodotti
Categoria:
Concorsi a Codice, Concorsi Acquista e Vinci, Concorsi ad Estrazione, Concorsi al Punto Vendita, Concorsi di Abilità
Categoria Promotore:
Alimentari
Montepremi:
Euro 8.905,68 + IVA
Premi in Palio:
n. 24 Smartphone Galaxy S4 Mini (2 per ogni giornata del calendario riportato nel regolamento) per un valore totale in comune commercio, IVA esclusa di: (Euro 371,07 x n. 2 smartphone x 12 giornate di partita)= Euro 8.905,68 IVA esclusa
Regolamento Completo:
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