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ADRENALYN XL 2019/2020

ADRENALYN XL 2019/2020

Card Calciatori Adrenalyn 2019/2020 - PANINI SPA®

Il concorso ADRENALYN XL 2019/2020 inizia il 31 agosto 2019, termina il 14 dicembre 2019 ed è rivolto agli acquirenti delle Card della collezione Calciatori Adrenalyn 2019/2020, comprese le Card Calciatori virtuali acquistabili sul sito calciatori.paniniadrenalyn.com e tramite l’applicazione gratuita “Calciatori Adrenalyn XL™ 2019-20” e agli utenti del sito calciatori.paniniadrenalyn.com. Tutte le Card della collezione Calciatori Adrenalyn 2019/2020, ad esclusione di quelle virtuali, riportano un codice univoco alfanumerico. Per partecipare al concorso è necessario registrarsi sul sito inserendo tutti i dati richiesti. Il concorso prevede 5 meccaniche di gioco. a) Gioco Hotness – dal 31 agosto 2019 al 14 dicembre 2019 Per partecipare all’assegnazione dei premi, i partecipanti dovranno effettuare il log-in, accedere alla sezione Hotness e accumulare dei punti che si ottengono a seguito di azioni da svolgere giocando sul sito e che per essere validi, dovranno essere trasformati in punti Hotness. A tale proposito, affinché i punti vengano tramutati in punti Hotness è obbligatorio che i partecipanti effettuino entro il 14 dicembre 2019 almeno un accesso alla sezione “Gioco Influencer”. Nel caso un utente non acceda alla sezione “Gioco Influencer” nei tempi stabiliti, i punti accumulati non verranno trasformati in punti Hotness e pertanto non saranno validi ai fini dell’assegnazione dei premi. Al termine del gioco Hotness, entro il 31 gennaio 2020 il gestore del sistema informatico permetterà di determinare la graduatoria dei partecipanti. Sulla base del numero di punti Hotness accumulati da ciascun partecipante, sarà stilata una classifica di merito. I partecipanti che si sono posizionati dal 1° al 6° posto saranno considerati vincitori. Al termine del gioco, il gestore del sistema informatico fornirà un tabulato contenente tutti i partecipanti entrati in classifica. Da tale tabulato, a seguito della determinazione dei vincitori tramite graduatoria, si procederà all’estrazione di 5 utenti a cui saranno assegnati i premi previsti. Non partecipano all’estrazione coloro che hanno già vinto un premio a seguito di classifica. b) Gioco Virtual Binder – dal 31 agosto 2019 al 14 dicembre 2019 Per partecipare all’assegnazione dei premi, i partecipanti dovranno effettuare il log-in, accedere alla sezione Virtual Binder e cercare di completare la propria collezione virtuale di Card. La collezione completa è composta da 469 Card. Ogni volta che si registra una Card inserendo il relativo codice univoco sul sito di partecipazione, la Card stessa si attiva all'interno del proprio personale Virtual Binder. Tutte le Card attivate saranno visibili nella propria sezione Virtual Binder. Potranno partecipare al gioco tutti coloro che inizieranno a collezionare Cards nel loro raccoglitore virtuale. Chi raggiungerà il 95% del completamento del Virtual Binder parteciperà all'estrazione dei premi. Entro il 31 gennaio 2020, si procederà all’estrazione di 45 nominativi ai quali saranno assegnati i premi previsti. c) Gioco Tornei (Modalità Classic) - dal 15 settembre 2019 al 14 dicembre 2019 Per partecipare all’assegnazione dei premi, i partecipanti dovranno effettuare il log-in, accedere alla sezione “Tornei” e registrarsi ad un torneo. A tale proposito si precisa che i tornei sono divisi nei 3 periodi di seguito elencati e che per ogni periodo sono previsti dei vincitori: 1° periodo: dal 15 settembre 2019 al 14 ottobre 2019, 2° periodo: dal 15 ottobre 2019 al 14 novembre 2019, 3° periodo: dal 15 novembre 2019 al 14 dicembre 2019. Dopo essersi registrati ad un torneo, i partecipanti dovranno creare la propria squadra scegliendo tra tutte le Card di cui sono è in possesso nel gioco Virtual Binder. La squadra deve essere composta da 14 giocatori (11 titolari + 3 riserve), deve avere almeno un portiere e un massimo di 5 giocatori per ruolo; scegliere il modulo di gioco (es. 4-4-2; 4-3-3, 3-5-2, ecc…); prepararsi a giocare collocando le Cards coperte sul tavolo di gioco (i difensori in difesa, i centrocampisti a centrocampo ecc…). Sul retro di ogni Card è indicato il ruolo del giocatore; iniziare a giocare: il lancio virtuale della monetina stabilisce quale partecipante comincia la partita. Il vincitore del sorteggio deve scegliere una delle proprie Cards e, senza mostrarla all’avversario, deve decidere se utilizzarla in attacco, in difesa o per il controllo di gioco. A sua volta, l’altro giocatore deve selezionare una delle proprie Cards e, senza mostrarla all’avversario, deve decidere se utilizzarla in attacco, in difesa o per il controllo di gioco. Su ogni Card è presente il valore del giocatore in difesa (espresso in numero), il valore del giocatore in attacco (espresso in numero), il valore di controllo di gioco del giocatore (espresso in numero) ed il valore totale (espresso in numero) rappresentato dalla somma di tutti e tre i valori (difesa, attacco, controllo di gioco). I giocatori dovranno confrontare i valori delle Cards selezionate nell’azione che ognuno ha scelto (difesa, attacco, controllo di gioco) e la Card che ha il valore più alto segna un gol. In caso di parità di punteggio, vincerà la Card con il più alto valore totale. Nel caso di ulteriore parimerito le Cards verranno scartate e nessun giocatore vincerà il confronto. Comincia, quindi, il confronto successivo. Le Cards già utilizzate non possono più essere scelte nei confronti successivi. Vince la partita il giocatore che per primo riesce a segnare 6 gol. Ogni giorno ci saranno più tornei a cui i partecipanti possono registrarsi senza alcun limite. Per ogni torneo, i giocatori dovranno scegliere 14 Cards tra quelle in proprio possesso nel gioco Virtual Binder comprese quelle già utilizzate nei tornei precedenti. Per ognuno dei 3 periodi di Tornei si prevedono 20 vincitori. I partecipanti che si sono posizionati dal 1° al 20° posto saranno considerati vincitori. Al termine del 3° periodo del gioco Tornei, il gestore del sistema informatico fornirà 3 tabulati contenenti tutti i partecipanti entrati nelle classifiche, suddivisi in base al periodo di tornei in cui hanno partecipato, nel dettaglio: un tabulato conterrà i partecipanti del 1° periodo 15/09/19 – 14/10/19; un tabulato conterrà i partecipanti del 2° periodo 15/10/19 – 14/11/19; un tabulato conterrà i partecipanti del 3° periodo 15/11/19 – 14/12/19. Da ciascuno di questi 3 tabulati, a seguito della determinazione dei vincitori tramite graduatoria relativa al 3° periodo, si procederà all’estrazione di 5 utenti vincitori. d) Gioco Influencer: dal 15 settembre 2019 al 14 dicembre 2019 Per partecipare all’assegnazione dei premi, i partecipanti dovranno effettuare il log-in, accedere alla sezione “Influencer” e proporsi come giocatori Influencer oppure diventare sostenitori/follower di un giocatore Influencer e accumulare punti. Per diventare Influencer è necessario collegarsi al sito di partecipazione ed effettuare il log-in, entrare nella sezione “Influencer” ed effettuare la propria candidatura. Successivamente è necessario caricare l’immagine del proprio profilo, scrivere un testo promozionale relativo a Calciatori Adrenalyn XL (Card dei calciatori, commento delle partite dei tornei, analisi dei moduli calcistici delle partite ecc…); inserire nel campo “canale/sito/blog” il link del proprio canale/sito/blog. Il mancato inserimento di questa informazione, o l’inserimento di un dato non veritiero, non consentirà l’accesso alle classifiche e di conseguenza la vincita di uno dei premi in palio. La somma dei punti Hotness di tutti i sostenitori/follower attivi di un giocatore influencer (ossia dei sostenitori/follower che lo stanno sostenendo), determina il “punteggio influencer” del giocatore stesso. Determinazione vincitori Giocatori Influencer – Classifiche - Entro il 31 gennaio 2020 Al termine del gioco Influencer, il gestore del sistema informatico permetterà l’accesso al sistema informatico per determinare le graduatorie dei Partecipanti (giocatori Influencer): sulla base del numero di punti accumulati da ciascun partecipante, sarà stilata una classifica di merito. I partecipanti che si sono posizionati dal 1° all’8° posto saranno considerati vincitori. sulla base del numero di amici invitati che nel mese di ottobre e nel mese di novembre, inserendo il “codice influencer” dell’invitante, si sono iscritti al concorso, saranno stilate due classifiche di merito (una per il mese di ottobre e una per il mese di novembre). Il premio sarà assegnato all’influencer che nel mese di riferimento avrà fatto iscrivere al concorso, con il suo “codice influencer”, il maggior numero di amici. Al termine del gioco Influencer, il gestore del sistema informatico fornirà 2 tabulati contenenti rispettivamente: 1°: tutti i giocatori influencer entrati in classifica; 2°: tutti i sostenitori/follower attivi Dal 1° tabulato, a seguito della determinazione dei vincitori tramite graduatoria, si procederà all’estrazione di 5 utenti a cui saranno assegnati i premi previsti. Non partecipano all’estrazione coloro che hanno già vinto un premio a seguito di classifica. Dal 2° tabulato, si procederà all’estrazione di 5 utenti a cui saranno assegnati i premi previsti. e) Gioco Tornei Junior Cup – dal 16 settembre 2019 al 1° dicembre 2019. Riservato ai consumatori finali fino ai 13 anni compiuti. Per partecipare all’assegnazione dei premi, i partecipanti dovranno effettuare il log-in, accedere alla sezione “Tornei Calciatori Adrenalyn XL Junior Cup” e registrarsi ai tornei. Trattandosi di minori, sarà necessario, in fase di registrazione, inserire negli appositi spazi anche il nome, il cognome e l’indirizzo mail di un genitore o un tutore legale. I tornei sono suddivisi nelle seguenti in 11 settimane per ognuna delle quali sono previsti dei vincitori. Dopo essersi registrati ai tornei, i partecipanti dovranno creare la propria squadra scegliendo tra tutte le Card di cui sono è in possesso nel gioco Virtual Binder. La squadra deve essere composta da 14 giocatori (11 titolari + 3 riserve), deve avere almeno un portiere e un massimo di 5 giocatori per ruolo; scegliere il modulo di gioco (es. 4-4-2; 4-3-3, 3-5-2, ecc…); prepararsi a giocare collocando le Cards coperte sul tavolo di gioco (i difensori in difesa, i centrocampisti a centrocampo ecc…). Sul retro di ogni Card è indicato il ruolo del giocatore; iniziare a giocare: il lancio virtuale della monetina stabilisce quale partecipante comincia la partita. Il vincitore del sorteggio deve scegliere una delle proprie Cards e, senza mostrarla all’avversario, deve decidere se utilizzarla in attacco, in difesa o per il controllo di gioco. A sua volta, l’altro giocatore deve selezionare una delle proprie Cards e, senza mostrarla all’avversario, deve decidere se utilizzarla in attacco, in difesa o per il controllo di gioco. Su ogni Card è presente il valore del giocatore in difesa (espresso in numero), il valore del giocatore in attacco (espresso in numero), il valore di controllo di gioco del giocatore (espresso in numero) ed il valore totale (espresso in numero) rappresentato dalla somma di tutti e tre i valori (difesa, attacco, controllo di gioco). I giocatori dovranno confrontare i valori delle Cards selezionate nell’azione che ognuno ha scelto (difesa, attacco, controllo di gioco) e la Card che ha il valore più alto segna un gol. In caso di parità di punteggio, vincerà la Card con il più alto valore totale. Nel caso di ulteriore parimerito le Cards verranno scartate e nessun giocatore vincerà il confronto. Comincia, quindi, il confronto successivo. Le Cards già utilizzate non possono più essere scelte nei confronti successivi. Vince la partita il giocatore che per primo riesce a segnare 6 gol. Ogni giorno ci saranno più tornei a cui i partecipanti possono registrarsi senza alcun limite. Per ogni torneo, i giocatori dovranno scegliere 14 Cards tra quelle in proprio possesso nel gioco Virtual Binder comprese quelle già utilizzate nei tornei precedenti. Ogni torneo permette ai partecipanti di accumulare dei punti a seconda della posizione finale nella classifica del torneo. Per ognuna delle 11 settimane di Tornei Junior Cup si prevedono 3 vincitori. I partecipanti che si sono posizionati dal 1° al 3° posto saranno considerati vincitori.

Scadenza:
14-12-2019
Pubblicazione:
14-12-2019
Url:
Partecipa!
Premi:
Vincere Consolle e Videogiochi, Vincere Elettronica, Vincere Giocattoli e Giochi, Vincere Prodotti
Categoria:
A Partecipazione Gratuita, Concorsi a Codice, Concorsi a Punteggio o Classifica, Concorsi Acquista e Vinci, Concorsi di Abilità, Fantacalcio e Fantatornei
Categoria Promotore:
Editoria e Informazioni
Montepremi:
Euro 3.225,75 + IVA
Premi in Palio:
a) Gioco Hotness – 11 premi per un valore totale di € 79,93 + iva ove dovuta
Premi a seguito di classifica – n. 6 premi di seguito dettagliati:
- 1° classificato: auricolari Sony WHCH500B.CE7, del valore di € 31,88 + iva
- dal 2° al 6° classificato (5 premi): una Sacca Panini, del valore di € 8,11 + iva
Premi a seguito di estrazione n. 5 premi tutti costituiti da:
- n. 1 Card con firma in oro a caldo Limited Edition, del valore di € 1,50 iva assolta dall’editore
b) Gioco Virtual Binder – 45 premi per un valore totale di € 67,50 iva assolta dall’editore
Premi a seguito di estrazione – n. 45 premi tutti costituiti da:
- n. 1 Card con firma in oro a caldo Limited Edition, del valore di € 1,50 iva assolta dall’editore
c) Gioco Tornei (Modalità Classic) – 75 premi per un valore totale di € 1.824,36 + iva ove dovuta
Premi a seguito di classifica mensile (3 classifiche) – n. 20 premi a classifica (in totale 60 premi), costituiti da:
- 1° classificato: PS4 PRO 1 T + Card Minecraft, del valore di € 347,54 + iva
- 2° classificato: Google Home, del valore di € 81,97+ iva
- 3° classificato: auricolari Sony WHCH500B.CE7, del valore di € 31,88 + iva
- dal 4° al 20° classificato (17 premi): Versione poster 48x68 cm della card INVINCIBILE contenuta nella collezione CALCIATORI ADRENALYN XL 2019-2020, del valore di € 8,19 + iva.
Premi a seguito di estrazione - n. 15 premi totali (in ragione di n. 5 premi per ciascuno dei 3 periodi di tornei) tutti costituiti da:
- n. 1 Card con firma in oro a caldo Limited Edition, del valore di € 1,50 iva assolta dall’editore
d) Gioco Influencer – 20 premi per un valore totale di € 929,24 + iva ove dovuta
Premi a seguito di classifica – in totale n. 10 premi come di seguito dettagliato: premi riservati ai giocatori “influencer” sulla base del “punteggio influencer” accumulato – n. 8 premi costituti da:
- 1° classificato: Ordro HDR-AC5 4K UHD Zoom 12X FHD 24MP WiFi IPS, valore € 253,28 + iva
- 2° classificato: Google Home, del valore di € 81,97 + iva
- 3° classificato: auricolari Sony WHCH500B.CE7, del valore di € 31,88 + iva
- dal 4° al 8° classificato (5 premi): un sacca Panini, del valore di € 8,11 + iva
premi riservati ai giocatori “influencer” che hanno fatto iscrivere al concorso, rispettivamente nel mese di ottobre e nel mese di novembre, il maggior numero di amici - n. 2 premi costituti da:
- 1° classificato nel mese di ottobre: Ordro HDR-AC5 4K UHD Zoom 12X FHD 24MP WiFi IPS, valore € 253,28 + iva
- 1° classificato nel mese di novembre: Ordro HDR-AC5 4K UHD Zoom 12X FHD 24MP WiFi IPS, valore € 253,28 + iva
Premi a seguito di estrazione – in totale n. 10 premi riservati ai giocatori “influencer” – n. 5 premi tutti costituiti da:
- n. 1 Card con firma in oro a caldo Limited Edition, del valore di € 1,50 iva assolta dall’editore
Premi riservati ai “sostenitori/follower” – n. 5 premi tutti costituiti da:
- n. 1 Card con firma in oro a caldo Limited Edition, del valore di € 1,50 iva assolta dall’editore
e) Gioco Tornei Junior Cup – 33 premi per un valore totale di € 324,72 + iva ove dovuta
Premi a seguito di classifica settimanale (11 classifiche) – n. 3 premi a classifica per un totale di 33 premi, come di seguito dettagliato:
- 1° classificato: medaglia color oro, del valore di € 9,84 + iva
- 2° classificato: medaglia color argento, del valore di € 9,84 + iva
- 3° classificato: medaglia color bronzo, del valore di € 9,84 + iva.
Regolamento Completo:
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