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COMIX GAMES

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Comix - Franco Cosimo Panini Editore

Il concorso di abilità per le scuole COMIX GAMES è rivolto alle Scuole secondarie di primo grado e secondo grado del territorio nazionale, iscritte al Progetto Repubblica@Scuola su www.scuola.repubblica.it. Si gioca iscrivendosi al sito Repubblica@Scuola, entrando nell’area dedicata ai Comix Games producendo un minimo di 5 trame in rima dei libri indicati. Gli Istituti dovranno riscrivere la storia dei romanzi e sintetizzarla in rima. Quanto al verso, si può scegliere la forma che si preferisce, dall'ottonario all'endecasillabo, e lo schema di rima, baciata, alternata, concatenata o altro ancora, che si desidera. La rima, però, deve rispettare il senso della storia e essere metricamente esatta. Entro mercoledì 17 gennaio 2018, valutando tutti gli elaborati pervenuti in tempo utile, un’apposita giuria nominata da Comix sceglierà, a suo insindacabile giudizio, gli Istituti scolastici, minimo 6 massimo 12, sedi delle semifinali dei Comix Games suddivisi equamente fra scuole secondarie di primo grado e scuole secondarie di secondo grado. Nelle scuole selezionate, minimo 6 massimo 12, tra lunedì 22 gennaio e venerdì 30 marzo 2018, con date da concordarsi con le scuole, Andrea Delmonte, coordinatore editoriale di Comix, terrà una lezione di ludolinguistica a tutte le classi (fino a un massimo di 6 classi) facenti parte dell’Istituto selezionato. Al termine della lezione, si svolgerà la gara di abilità volta a selezionare la classe vincitrice dell’istituto. Al termine delle semifinali sarà stilata una classifica fra tutte le classi vincitrici all’interno degli istituti: le 6 classi con il punteggio più alto (3 per le scuole secondarie di primo grado e 3 per le scuole secondarie di secondo grado) avranno accesso alla finale dei Comix Games in programma al XXXI Salone Internazionale del Libro di Torino. Le classi finaliste dovranno essere composte da un minimo di 18 alunni e un massimo di 28 e potranno accogliere, se fosse necessario per raggiungere il numero minimo di partecipanti, alunni di altre classi che hanno partecipato al progetto e facenti parti delle classi risultanti perdenti durante la semifinale interna all’Istituto. Le classi si sfideranno in giochi di ludolinguistici introdotti da Andrea Delmonte. Giochi sui quali durante l’anno potranno esercitarsi nella sezione apposita dedicata al progetto Comix Games all’interno del sito di Repubblica@Scuola. Una giuria nominata dai soggetti promotori, a proprio insindacabile giudizio, valuterà i componimenti e decreterà la classe vincitrice dei Comix Games.

Scadenza:
14-05-2018
Pubblicazione:
27-12-2017
Url:
Partecipa!
Premi:
Vincere Biglietti, Vincere Esperienze Speciali, Vincere Libri, Riviste, Film e Musica, Vincere Prodotti, Vincere Soldi e Denaro, Vincere Viaggi e Voli
Categoria:
A Partecipazione Gratuita, Concorsi con Giuria, Concorsi di Abilità, Concorsi Letterari, Concorsi per la Scuola
Categoria Promotore:
Editoria e Informazioni
Montepremi:
Euro 8.000,00
Premi in Palio:
Le sei classi vincitrici della FASE II che parteciperanno alla finale riceveranno un contributo in denaro per la trasferta a Torino in occasione della finale (l’organizzazione del viaggio è da ritenersi a cura delle singole scuole). Il montepremi di 8.000,00 euro messo a disposizione da Franco Cosimo Panini Editore sarà ripartito proporzionalmente in base alla distanza chilometrica dalla città di Torino. Studenti e insegnanti delle classi vincitrici riceveranno inoltre i biglietti omaggio di ingresso per la giornata di lunedì 14 maggio 2018 alla XXXI Salone Internazionale del Libro di Torino messi a disposizione dal Salone stesso e i biglietti omaggio per l’ingresso al Museo Egizio a Torino nelle giornate di domenica 13 maggio o martedì 15 maggio 2018.
A tutti i partecipanti alla gara finale verrà rilasciato un diploma di partecipazione ai Comix Games e una copia della nuova agenda COMIX 2019. I componenti delle classi vincitrici, una delle medie e una delle superiori, riceveranno un kit scuola (agenda, quaderno, astuccio e zaino) a marchio COMIX.
Inoltre le classi partecipanti alle semifinali che risulteranno vincitrici della gara interna all’istituto, posizionatesi nella classifica generale dal VII al XII posto, riceveranno i biglietti gratuiti per il Salone del Libro per assistere all’evento conclusivo e per l’ingresso al Museo Egizio a Torino sempre nelle giornate di domenica 13 maggio o martedì 15 maggio 2018.
Regolamento Completo:
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